the component Gallery
yo puedo modificar el codigo de una pagina sin alterarla en general porque estar en una pagina es como descargarla y hacerla correr en el momento la version que funciona actualmente equivalente a var en javascript es let
Haven bajo procesador de android, si es apple es secreto
# “EJERCICIO EN CLASES”
let hand_results;
function setup() { let p5canvas = createCanvas(400, 400); p5canvas.parent(‘#canvas’);
// お手々が見つかると以下の関数が呼び出される.resultsに検出結果が入っている. gotHands = function (results) { hand_results = results; adjustCanvas(); } }
function draw() { // 描画処理 clear(); // これを入れないと下レイヤーにあるビデオが見えなくなる
// 各頂点座標を表示する // 各頂点座標の位置と番号の対応は以下のURLを確認 // https://developers.google.com/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker if (hand_results) { if (hand_results.landmarks) { for (const landmarks of hand_results.landmarks) { for (let landmark of landmarks) { noStroke(); fill(100, 150, 210); circle(landmark.x * width, landmark.y * height, 10); } } } }
}
function windowResized() { adjustCanvas(); }
function adjustCanvas() { // Get an element by its ID var element_webcam = document.getElementById(‘webcam’); resizeCanvas(element_webcam.clientWidth, element_webcam.clientHeight); //console.log(element_webcam.clientWidth); }
“お手々が見つかると以下の関数が呼び出される.resultsに検出結果が入っている gotHands = function (results) { hand_results = results; adjustCanvas();” es cuando encuentra la mano y describe las funciones que contienen los resultados de la detección.
// https://developers.google.com/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker if (hand_results) { if (hand_results.landmarks) { for (const landmarks of hand_results.landmarks) { for (let landmark of landmarks) { noStroke(); fill(100, 150, 210); circle(landmark.x * width, landmark.y * height, 10); se visualizan coordenadas de los veertices y la correspondencia entre la posición y el número de cada coordenada de vértice (puntos de referencias sobre las manos) https://developers.google.com/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker
function windowResized() { adjustCanvas(); busca ajustar las dimensiones del lienzo (canvas) en el que se están dibujando los gráficos