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Apuntes clase 10.05.2024

Detalle: Revisar la página para analizar y aprender. https://component.gallery/ image

Computer vision: Se trata de un conjunto de tecnologías que permite adquirir, gestionar y analizar información visual. La visión artificial es una tecnología que permite a las máquinas “ver” y procesar esa información para tomar decisiones. (Wikipedia) (Maneras de procesar la información, el computador tiene una memoria infinita y debe aprender desde movimiento, restauración de imagen, video tracking, 3D pose animation, ente otros)

Si bien antes el aprendizaje de los computadores era caro, ahora gracias a las inteligencias artificiales, se meejorado y acercado más al público (comunidades grandes llenas de huellas y datos formados por trabajadores , han acercado la IA al resto de humanos – ATLAS AI) Un ejemplo de lo que un computador puede hacer al aprender la visión image

CLMTRACKR–> Javascript library para modelos faciales. (2017) Formación de visión por computador (aprender por reconocer ojos, ciertas simetrías, boca, entre otros) (ojo a la hora de enseñar a un computador a reconocer aspectos y a entrenarla con solo un tipo de referente)

(Var=antiguo Let=actual que funciona con todo)

MediaPipe= Machine learning para cualquier persona en un dispositivo, hecho por google, es un motor con el cual se programan hoy en día diversas aplicaciones que utilizan imagen, audio, otros. (On-device= Inteligencia artificial dentro de un dispositivo) Coral.ai= Inteligencia artificial dentro de un pequeño sistema para tenencia propia. Wechat= Aplicación china que incluye muchos datos y perfiles propios, principal dominio del estado. Signal= aplicación de fundación para conversar Guardian Project= aplicaciones seguras de softwares de fuentes abiertas que desee resguardar y salvaguardar su privacidad. (Haven por ejemplo para cuidar a la gente) Android= fuente abierta / Apple=fuente privada y cerrada.

Lingdong Huang(Carnegie Mellon University)= Hace arte con código CMU= Diseño en comunicaciones , productos, ambientes –> Golan Levin (PRATT// Escuela de diseño): Dirigía el CMU Studio Frank-Ratchye de preguntas creativas –> Zachary Lieberman